Turrican (Amiga)

Prvi deo Turricana je prvo bio napravljen za Commodore 64 1990. godine (čime je udaren kamen temeljac ovom odličnom serijalu) od strane Rainbow Artsa, da bi ubrzo doživeo verzije na Amigi (konverziju uradio Factor 5), Atariju, Spectrumu i drugim platformama.
Alterra je ljudska kolonija nedaleko od naše galaksije. Svaka od njenih pet podkonija je odvojeno kreirano od strane velike mreže MORGUL (Multiple Organism Unit Link) koja ima sposobnost da, po želji ljudi, kreira čitave eko-sisteme uz pomoć bioinžinjeringa. Kolonisti su na Alterri živeli srećno i napredno u jednom periodu. Ali, jednoga dana se njihova java raspršila, jer je zemljotres uništio čitav sistem, ali se u ruševinama MORGUL nekako pobuniuo. Razvio je veštačku inteligenciju i počeo da kreira svet onako kako on želi: svi dotadašnji oblici života su pretvoreni u mašine za destrukciju. Ko je od ljudi uspeo da pobegne – pobegao je – dok su ostali preživeli ostavljeni na milost i nemilost bezosećajnim mašinama, živeći u tehnološkom košmaru.
Ljudi su izbegavali da se vrate na Alterru dugo godina posle toga. Ali vremenom je nauka napredovala i uz pomoć bio-inženjeringa stvorila mutant-kibernetskog ratnika zvanog Turrican, koji je dobio zadatak da uništi sve neprijateljske organizme na Alterri i sam MORGUL sistem, da bi se otvorio put novim generacijama i tako dala još jedna šansa ljudskoj rasi za život na Alterri

Igra je jako kvalitetna i slobodno se može reći da je klasik pucačkog žanra pre dolaska PC ere. Igra je zapravo spoj pucačkog i platformskog žanra jer se veliki deo igre odigrava na platformama u vazduhu. Pošto je Alterra zapravo skup pet različitih kolonija, Turrican će morati da prođe pet veoma interesantnih i bogato dizajniranih nivoa. Posebno je četvrti nivo zanimljiv jer je jako obogaćen alien motivima. Nivoi su prilično dugački i moraćete da istražujete i često ćete se vrteti u krug dok ne pronađete ne tako lako primetan prolaz koji vas vodi do narednih delova nivoa. Bosovi u svakom nivou su jako zanimljivi ali im je lako provaliti putanju kretanja.

jedan nivo je u "letećem" stilu
Svakako najatraktivniji element igre je širok dijapazon oružja koje Turrican nosi. To su: klasično pucanje (koje se može jačati sakupljanjem poboljšanja), mina, raketa, razorno polje, munja i sekač. Prava poslastica su ova poslednja dva: munja ili plamen je stvarno nešto neviđeno jer samo držite dugme na joysticku i “brišete” zverke sa ekrana. A po želji možete da se pretvorite i u brzo-kotrljajući sekač (koji može čak i da puca!): to je nekada zaista neophodno ako neke provalije (ili razdaljine između platformi) ne možete da preskočite itd

munja je čudo !
Grafika je solidna a posebno je dobra animacija glavnog lika koja je gotovo savršena: verovatno su je radili crtajući po realnoj video animaciji a dodali su i lepe senke. Primetio bih još jedan lep efekat “zamračenja i osvetljenja” prilikom silaska u pećinu i izlaska iz nje u prvom nivou igre. Turrican serijal je poznat i po jako dobroj muzici koju je napravio Chris Hulsbeck.

Turrican forever – još jedan odličan fan sajt
Chris Huelsbeck – autor sjajne muzike iz Turricana
Strašan remake Hurricane
Platforma: Amiga 500
Izdavač: Rainbow Arts
Razvoj: Factor 5
Broj igrača: 1
Žanr: 2D platformska/pucačka
Broj disketa: 2
Godina: 1990
Ostale platforme: Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Mega Drive/Genesis, PC-Engine/TurboGrafx-16, Game Boy
‚
Nadam se da ste uživali čitajući ovaj post. Možete da se prijavite na RSS novosti ako želite da primate najnovije članke na vaš računar. Objašnjenja su ovde.















септембар 7, 2009 у 7:35 am
Sećam se ove igre vrlo dobro. Pikao sam je sa burazom veoma često na „segi-megi“. Ili je to ipak bio Nitendo, nisam siguran…